Entwickler Spellborn NV hat einen neuen Content-Patch in die laufende Closed-Beta-Version eingespielt. Seit heute glänzt die Stadt Hawksmouth in einem stark optimierten Design und einer neu gestalteten Umgebung. Die Änderung hat das niederländische Studio aus technischen und spielmechanischen Gründen vorgenommen, um sicherzustellen, dass neue Online-Abenteurer das bestmögliche Spielerlebnis erhalten und noch tiefer in die Spielwelt hineingezogen werden. Durch die Optimierung der Grafiklast für den Game-Server und die Platzierung der Hohen Häuser Silver und Torque an einer anderen Stelle der Stadt, haben die Entwickler die Startregion jetzt fertig für den Release getrimmt.
Zusätzlich zu der Überarbeitung hat Spellborn NV eine neue Lighting Engine in die Version integriert. Die neue Engine verbessert die Spielatmosphäre nochmals deutlich, so dass die Spielwelt und ihre Einzelelemente nun für MMORGP-Fans klarer, schärfer und realistischer als je zuvor erfahrbar werden. Schließlich, thront seit letzter Woche der imposante Palast des mächtigen Herrscherhauses Silver an seinem neuen Platz in der Anfängerstadt Hawksmouth. Spieler können sich einem der fünf Hohen Häuser in The Chronicles of Spellborn anschließen, sobald sie Ruhm-Level 10 erreicht haben. Einmal mit einem Hohen Haus verbunden erleben Abenteurer die vielschichtige und untrennbar mit den Fraktionen verknüpfte Hintergrundgeschichte um die in mehrere große Felsreiche zerfallene Spielwelt aus einem anderen Blickwinkel.
Das folgende Entwickler-Journal schildert nun die Entstehung und Entwicklung der Hohen Häuser im Allgemeinen und des prächtigen Hauses Silver im Besonderen. Unter Spellborn.de können sich interessierte Fantasy-Helden nach wie vor für die Closed Beta registrieren, die Entwickler Spellborn NV in Kürze auf größere Spielermassen ausweitet. The Chronicles of Spellborn erscheint in Europa und Nordamerika am 27. November 2008.
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