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Command & Conquer 3: Kanes Rache
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Xbox 360-Version im Test!


Command & Conquer 3: Kanes Rache
"Wie zum Teufel soll ich die Weltherrschaft ohne den globalen Eroberungsmodus erringen?!"
Die Addon-Umsetzung von Kanes Rache hat es nach vier Monaten vom PC auf die Xbox 360 geschafft. Wie unterscheidet sich die Konsolenumsetzung von der PC-Version, wie Steuert sich das Spiel mit dem Gamepad - und lohnt sich der Kauf überhaupt?

"Die interessante Hintergrundstory von Kane fesselt an der Konsole genau so wie auf dem PC. Trotz teils unzusammenhängender Missionen sind die Aufträge sehr aufwändig inszeniert und fesseln den Spieler an den Bildschirm. Vor allem die sechs neuen Subfraktionen spielen sich erfrischend neu und machen laden dank der neu dazugekommenen Einheiten zum Experimentieren ein. Ebenfalls mit von der Partie sind übrigens alle Einheiten und Gebäude der drei Grundfraktionen (GDI, Nod und Scrin) aus C&C3, der Besitz des Hauptspiels wird bei der Konsolenversion nicht zum Spielen vorausgesetzt. Sehr schade: Nicht ins Spiel geschafft hat es der Globale Eroberungsmodus aus der PC-Version. (...)"

zum Kurztest

1 Kommentar
Autor: Andreas Balazik
Datum: 04.07.2008 | 15:57 Uhr


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Command & Conquer 3: Kanes Rache
Kommentare

lanstriker

geschrieben am 04.07.2008 20:06
lanstriker
Kanes Rache auch für die 360 ??? Dachte die wollten nur das Hauptprogramm rausbringen.
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