Im letzten Dezember setzten die auf Rennspiele spezialisierten Entwickler von Codemasters mit Collin McRae DIRT mal wieder einen unvergesslichen Meilenstein und boten nicht nur Rennfans einen erstklassigen Offroad-Racer, der bis heute seines Gleichen sucht. Bereits damals glänzt die Technik, die Steuerung war intuitiv und gleichzeitig glänzend ausbalanciert, einzig der Onlinemodus ließ zu wünschen übrig.
In eine ähnliche Kerbe schlägt nun auch Race Driver: GRID. Nach zahlreichen superben Videos und wohlklingenden Versprechen seitens der Entwickler war die Erwartungshaltung zumindest für ein Rennspiel ziemlich hoch. Ob uns GRID gänzlich überzeugen konnte oder wir lieber auf DIRT zurückgreifen, zeigt unser Test.
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fager
geschrieben am 09.06.2008 22:26ich frage mich nur, warum sie keine funktion zum speichern der replays eingebaut haben. gerade bei optisch so ansprechenden spielen ist das einfach pflicht,