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Looki zum Sonntag
Als ob es mit den vielen hungernden Menschen, zahlreichen noch immer fortwährenden Kriegen und der wohlverdienten Finanzkrise nicht schon genug Probleme auf der Welt gäbe. Nein, PC-Spieler dürfen sich mal wieder über eine Sache mehr aufregen. Es geht um Sacred 2 und dessen Kopierschutz. Viele haben ja sicherlich schon unser heutiges Special zum Thema gelesen, das Kollege Rohrbeck aufgrund seiner Installationserfahrungen mit Ascarons Rollenspiel-Sequel zu Papier gebracht hat. Ein neues DVD-Laufwerk zwecks PC-modernisierung (Datenträger nicht erkannt), ein knapp 500 MB großer Patch zum Download als Begrüßungsgeschenk (Release-Patch), ein italienisches Handbuch als Bonus-Sprachkurs (Produktionsfehler) sowie ein dadurch nicht-regionsgemäßer und deshalb unbrauchbarer Installationscode, wahrscheinlich zur Messung der Stressresistenz des Käufers - um nur die Randpunkte zu nennen ...

Und nicht nur weil ich ihn gestern Abend durch seine Strapazen begleiten musste, denk' ich mir mittlerweile: "Geht's noch?" Da blättert man 40 Euro für ein Spiel hin, auf das man sich freut und man bekommt ein Stück unfertige Software vermietet. Richtig, vermietet, nicht verkauft. Denn dank des tollen Kopierschutzes, der sowohl eine Internet-Registrierung als auch eine Internet-Deregistrierung (im Falle der Deinstallation) voraussetzt, wird man von Publisher Deep Silver (und in Zukunft sicher auch anderen Publisher-Häusern) dazu genötigt, sich bevor man überhaupt den ersten Ladebildschirm sieht, die Haare vom Kopf zu raufen. Natürlich, es gibt auch viele Leute, die kein Problem bei der Installation hatten - aber mindestens genau so viele, bei denen diverse Probleme aufgetreten sind. Und das es hin und wieder auch funktioniert kann nicht als Entschuldigung für die Probleme zusammen mit der extra investierten Zeit durchgehen. Und wenn der Publisher zufällig pleite geht, die Registrierungsserver von Netz genommen werden und sich auf einmal keiner mehr zuständig fühlt? Dann darf man sich über einen 40 Euro teuren Briefbeschwerer in DVD-Box-Form und zwei nutzlose Datenträger freuen.

Ein Spiel kaufen, installieren und sofort losspielen? Nix da! Wieso auch, wäre ja zu einfach. Und wer ist Schuld? Das wissen wir ja, die Raubkopierer. Wenigstens eine Genugtuung, dass der Publisher nicht so viel Geld durch gecrackte Versionen verliert. Da scheint der Kopierschutz ja letztendlich doch zu was zu gebrauchen zu sein .... hm? ... wie? Was seh ich da? Die erste angesurfte Warez-Seite hat direkt am Releasetag gleich zwei gecrackte Versionen von Sacred 2 im Angebot? Wie nett ...

Kann mir bitte mal jemand erklären, wieso man dem Käufer zeitaufwändige Internet-Registrierungen und sonstigen Schnickschnack aufzwingt, wenn der ganze Mist garnichts bringt? Ich nehme jedenfalls nicht an, dass die Publisher nicht bemerken, dass ein Spiel mit leichtem oder schweren Kopierschutz, das macht keinen Unterschied, immer, ich wiederhole immer gecrackt wird und spätestens in ein bis zwei Tagen irgendwo zum Download bereitsteht. Welchen Grund hat man dann also, trotzdem auf diesen kundenfeindlichen Praktiken zu bestehen? Ist es vielleicht einfach nur die Gier nach noch mehr Kundendaten? Mich würde es brennend interessieren.

Fakt ist leider - wer heutzutage und in Zukunft zur regulären Verkaufsversion greift, der hat die Arschkarte gezogen, Spore und Sacred 2 sind nur der Anfang. Ich bin gespannt, ob und wann die Publisher merken, dass sie gegen sich selbst vorgehen, indem sie solche Maßnahmen zum Schutz vor Raubkopierern anwenden. Ein gecracktes Spiel herunterzuladen ist nun nicht mehr nur billiger, sondern auch erheblich komfortabler. Der gute alte Packungsinhalt fiel als Verkaufsargument dank DVD-Boxen und dünnen S/W-Handbürchern sowie 1-Seiten-Installationsbeschreibungen schon vor Jahren weg. Eine traurige Enwicklung - denn einen wirklichen Grund zur Verkaufsversion zu greifen, gibt es (bis auf wenige lobenswerte Ausnahmen) im Prinzip nicht mehr. Es sei denn, man legt Wert auf fremdsprachige Handbücher. Danke für's Durchlesen und viel Spaß bei der Looki zum Sonntag!

Sacred 2: Fallen Angel bei Amazon.de (habt ihr auch Probleme mit der Registrierung oder dem Kopierschutz? Lasst es jeden wissen! Und scheut euch nicht, auch direkt Deep Silver anzuschreiben )


Die Lacher des Tages

Der Teenager spielt dem Vater die neueste Heavy Metal Platte vor. "Na Papi, hast Du schon mal so einen tollen Sound gehört?"
"Ja, und zwar vor ca. drei Wochen, als auf einer Kreuzung ein LKW vollbeladen mit Milchkannen mit einem Laster voller Schweine zusammenstieß."

Bill Gates sagte neulich: "Wenn sich Autos so entwickelt hätten, wie Windows Rechner, dann würden die Autos auf 100 km nur noch wenige Milliliter Sprit brauchen und könnten sich selber steuern."
Daraufhin entgegnet ein anderer: "Da bin ich anderere Meinung. Die Autos würden aus irgendeinem Grund nicht mehr weiter fahren wollen oder kurz vor einem Aufprall würde der Fahrer gefragt werden, ob er den Airbag wirklich auslösen möchte."


Die Kuriosität des Tages

"Einen spektakulären Sprung von der Höhe des Mount Everest haben drei Fallschirmspringer in Nepal absolviert. Sie sprangen neben dem 8.848 Meter hohen Berg ab und landeten auf den vorgelagerten Bergen des Himalaya-Gipfels. "Es war erstaunlich, einfach spektakulär", sagte Holly Budge, einer der drei Abenteurer aus Großbritannien, Neuseeland und Kanada unmittelbar nach dem Absprung per Telefon.

"Wir hatten eine Minute freien Fall und über den Wolken konnten wir die Spitze des Mount Everest und der anderen hohen Berge sehen", berichtete der Fallschirmspringer."


Fallschirmsprung am Mount Everest


Die Nachricht des Tages

"Die Bundesregierung hat angesichts der sich verschärfenden Bankenkrise erstmals eine Komplettgarantie für private Spareinlagen in Aussicht gestellt. "Wir sagen den Sparerinnen und Sparern, dass ihre Einlagen sicher sind", sagte Bundeskanzlerin Angela Merkel am Sonntag in Berlin. "Auch dafür steht die Bundesregierung ein." Finanzminister Peer Steinbrück (SPD) betonte: "Ich möchte unterstreichen, dass (...) wir dafür Sorge tragen wollen, dass die Sparerinnen und Sparer in Deutschland nicht befürchten müssen, einen Euro ihrer Einlagen zu verlieren."
Staatsgarantie für private Spareinlagen

Wie es in Regierungskreisen hieß, würde damit über die bisherigen Sicherungssysteme hinaus eine Staatsgarantie für private Spareinlagen in ganz Deutschland greifen. Die bisherigen gesetzlichen und weiteren Sicherungssysteme der deutschen Kreditwirtschaft gelten bereits als die weltweit besten. Es gibt aber keinen Komplettschutz."


Staat garantiert für private Spareinlagen


Das Online-Spiel der Woche

  • Commander-in-Chief (Miniclip.com)


    Das Zitat der Woche

    „Nur wer sein Ziel kennt, findet den Weg.”
    (Laozi)


    Das Video der Woche

  • Zeitgeist: Addendum (GoogleVideo)


    Wusstet ihr, dass …

  • heute der erste Tag vom Rest eures Lebens ist?
  • die rohe Gurke das kalorienärmste Nahrungsmittel ist?
  • Bären, wie Menschen, Links- oder Rechtshänder sind?


  • Die Artikel der Tages

  • Crysis Warhead: Mach's besser - Krawall.de | Special
  • MotorStorm: Pacific Rift - GamesWelt.de | Preview
  • Baja - GameCaptain.de | Review | 70%


    Wettervorhersage

    Am Montag hält sich vielfach starke Bewölkung. Zeitweise fällt Regen. Freundlicher und weitgehend trocken ist es dagegen im Küstenumfeld und im Nordwesten. Dort kann auch zeitweise die Sonne scheinen. Die Temperatur steigt auf 12 bis 18 Grad. Der Südwestwind weht schwach, im Norden und im Bergland anfangs noch mäßig, an der See und in Kammlagen des Berglandes in Böen stark.

  • Verweis:
  • Wetter.com - Allgemeine Vorhersage

    14 Kommentare
    Autor: Andreas Balazik
    Datum: 05.10.2008 | 19:45 Uhr


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    Kommentare

    Zhatan

    geschrieben am 05.10.2008 20:25
    Zhatan
    Ist schon eine Frechheit was die sich bei Sacred 2 geliefert haben. Ich hoffe nur sie bekommen die Quittung dafür. Ich werde es mir auf jeden Fall nicht kaufen.

    Nonius

    geschrieben am 05.10.2008 20:34
    Nonius
    Kaufe schon seit mehreren Jahren keine Neuerscheinungen mehr und das aus mehreren Gründen. Erstens sind die meist zu Hardwarehungrig und ziehen somit kostenintensive Aufrüstaktionen nach sich und zweitens bekommt man sie dann nach spätestens 2 Jahren als Lowbudget-Version vom Wühltisch für 10€ statt für 40-55€ Neupreis. Drittens stehen dann schon die meisten Patches im Web zum Download bereit und die Bugs sind gefixt und zuguterletzt hat sich auch meist somit schon das Harwareproblem erledigt.

    OmegaAUT

    geschrieben am 05.10.2008 20:35
    OmegaAUT
    Lol was habt ihr da für ein video? seh ich richtig das das über 2 Stunden geht??? lol ist das ein film?!

    Fan-atiX

    geschrieben am 05.10.2008 20:36
    Fan-atiX
    wow pc spiele werden jetz wohl wie safes behandelt damit es keiner knackt

    diefohr

    geschrieben am 05.10.2008 20:44
    Ich wollte Sacred 2 auch kaufen, der Preis der aber vorab bei Amazon stand hielt mich erstmal davon an vorzubestellen.
    Jetzt ist es zwar günstiger zu haben, aber wenn ich den Mist mit dem Italienischen Handbuch und entsprechenden Installationsproblemen lese, dann kauf ich mir erst X3:TC und Sacred2 mal als günstige entschärfte Version, die auch gut läuft.

    derhobbykritiker

    geschrieben am 05.10.2008 21:04
    derhobbykritiker
    wir sollten eine exkursion in die entwicklungsabteilung von securom planen. ich werde eine woche vorher nur schwarzbrot essen und nicht mehr auf den stuhl gehen, um mich bei denen richtig über den neuen kopierschutz auslassen zu können ;) pardon!

    Huricain

    geschrieben am 05.10.2008 23:00
    das ist sooo lächerlich das mit sacred immerhin wurde schon ut 3 so gecrackt das man es zocken konnte zwa nur offline aber naja ich versteh es nicht mehr wo ist da bitte der sinn, wen eh jedes spiel gecrackt wird egall ob schutz oder nicht

    Tetrarchos

    geschrieben am 05.10.2008 23:52
    Mich regen vor allem die halbfertigen Spiele auf, nach dem Motto: Die Mod-Szene wirds ja schon richten!
    Dazu fallen mir persönlich in den letzten Jahren besonders ein:
    Die Gilde II
    Silent Hunter III

    Weil ich die beiden Spiele selber habe. Medieval II war wenigstens in spielbarem Zustand aber wird jetzt erst durch die ganzen Mods ausgereizt.
    Silent Hunter IV wollte ich erst nach "Beobachtung" kaufen und habe gut daran getan. Das war noch unfertiger als Silent Hunter III und manche Probleme können nichtmals mit Mods beseitigt werden. ( zb Fliegerangriffe rund um die Uhr im Pazifik, total unrealistisch bei der Größe dieses Ozeans!)

    Stutzen

    geschrieben am 06.10.2008 00:11
    Stutzen
    Hmn ich habe mir so einiges von Sacred 2 versprochen. Teil 1 hat mir eigentlich gut gefallen und die Story war auch ganz gut erzählt. Aber ich habe gehört, dass Teil 2 einen sehr seltsamen Humor haben soll, der nicht so recht zu dem Spiel passen will. Der Kopierschutz ist auch unter aller Sau! Aber ich kann alle beruhigen. Soweit ich weiß gibt es noch kein gecracktes Release zu dem Spiel auch wenn es angeblich auf einigen Seiten sowas angeboten wird. Somit haben es Leute die sich das Spiel illegal besorgt haben (ich hasse das Wort Raubkopierer) auch nicht besser. Bis jetzt habe ich es auch noch nicht geschafft die Demo zu laden. Interessiert bin ich ja dennoch...

    Balkoth

    geschrieben am 06.10.2008 01:50
    Balkoth
    Verehrter Kollege Balazik,

    dass Software im juristischen Sinne niemals verkauft, sondern immer nur vermietet wird (wozu sonst sollte man den Kaufvertrag "Lizenzvereinbarung" nennen, wenn es nicht um eine Lizenz ginge?), ist nicht erst seit gestern so, sondern schon seit ganz, ganz, ganz, ganz, ganz langer Zeit.

    Dass sogenannte Bananen-Software (reift beim Kunden) auf den Markt geschmissen wird, ist ebenso Gang und Gäbe (Gothic 3? Everquest 2? Da kann man sich doch nur an den Kopf fassen!).

    Aber was will man machen als Spieleentwickler? Es ist enorm schwierig, die Planungen zur Entwicklung eines Computerspiels realistisch zu halten - und wenn dann Stichtag ist und die Werbetrommel gerührt wurde, wollen die Sponsoren dann auch das fertige Produkt sehen - dabei haben Komplikationen die nicht vorhersehbar gewesen sind vielleicht dafür gesorgt, dass man 1/4 der Zeit zusätzlich bräuchte. Aber mit jedem Verschieben des Release-Datums steigt der Ärger der Fans und schwindet der zu erwartende Umsatz.

    Irgendwann muss das Produkt also auf den Markt geworfen werden, wenn man damit überhaupt noch Gewinn machen will. Und diese Software ist dann, trotz aller verbleibenden Bugs, was die Spiele-Programmierer angeht, "bugfrei" genug, um vermarktet zu werden. Das perfekte Programm gibt es eben nicht und auch Jahrzehnte der Erfahrungen mit der Planung von Softwareprojekten können von lizenzrechtlichen Streitigkeiten oder ganz einfach programmiertechnischen Hürden durcheinandergewirbelt werden. Ich will ganz sicher kein Lead Programmer im Blizzard-, Ascaron- oder BlueByte-Team sein. :)

    mfG
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