Diese Woche lud Nintendo mal wieder zum Probespielen ein. Und obwohl mich die E3 Pressekonferenz wenig begeistern konnte, folgte ich dem Ruf, setzte mich in einen RC Richtung Köln und stieg direkt neben dem Dom in ein Taxi. Eigentlich hatte ich mir vorgenommen mit dem Bus zu fahren, aber ich war recht spät dran und fand den Busbahnhof auf Anhieb nicht. Also nichts wie rein ins gelbe Gefährt: „Zum Intercontinental Köln, bitte.“
Eine Minute später stand ich dann auch schon davor… Information ist alles heutzutage. Dafür hat mir ein Page sogar die Wagentür aufgehalten, ich glaube nicht, dass er extra zum Bus stolziert wäre, um dies zu tun. Mit dem Eindruck besonders wichtig zu sein suchte ich dann den von Nintendo gemieteten Bereich und wurde schnell fündig. Gespannt auf die vielen tollen Titel bediente ich mich erstmal ausgiebig am Buffet, bevor ich von einer jungen Dame begrüßt und in den "Zockraum" geführt wurde. Dort wollte man mir zunächst Mario Kart Wii und Super Smash Brothers: Brawl zeigen. Wow, damit hätte ich euch tatsächlich weltexklusive Preview zu den beiden Giganten schreiben können. Mit einem Gedanken an unsere ausführlichen Tests aber, lehnte ich dankend ab.
Stattdessen schaute ich mir das drollige Animal Crossing an, das zwar in Sachen Grafik fast schon schlechter aussieht, als sein GameCube-Vorgänger, aber ansonsten ganz lustige Gimmicks bot. Wenn man davon ausgeht, dass ein Friseur bei dem ich nicht einmal den Haarschnitt richtig aussuchen kann und der mir für selbigen unverschämt viel Geld abluchst, ein Gimmick ist. Was ich über das coole Wario Land denke, könnt ihr bereits in meiner Preview lesen. In Sachen Wii wars das auch schon so gut wie. Man mag ja gewissen Kollegen beinahe recht geben, die die These aufstellten: Nintendo kommt aus einem einfachen Grund nicht zur GC: Sie haben nichts. Ach ja, da war doch noch was: Wii Music. Nehmt es mir nicht übel, aber der Titel hat kein Spielziel. Toll es gibt 50 Instrumente. Toll, je nach Instrument schwingt man die WiiMote anders. Und die einzige Herausforderung ist, die richtigen Instrumente auszuwählen, damit es nicht allzu schrecklich klingt. Okay, es gibt auch noch den recht authentischen Drummer-Modus und ein Dirigentenmodus soll ebenfalls noch dazu stoßen. Ich will aber nicht dirigieren. Immerhin wird’s 50 bekannte Tracks geben, von denen bisher aber nur fünf bekannt und zwei gut sind. Downloads soll es in absehbarer Zeit nicht geben. Doch dazu mehr in meinem Special dazu. Immerhin gab es ein paar coole NDS-Titel. Da wäre das neue Kirby, ein cooler Synthesizer und…ähm…ja, das waren sie.
Das neue Pokémon Ranger ist genauso wenig vorzeigbar, wie eine Lernsoftware für 2jährige, bei der man immer die Potenz aus 10 finden muss. Oh Nintendo. Ich hoffe wirklich, dass ihr ein fliegende Untertasse gebaut habt, um damit über die Games Convention zu erscheinen und mit einer riesigen Leinwand, die an der Unterseite des Schiffs angebracht ist, Trailer zu neuen Mario- und Zelda-Spielen laufen zu lassen. Sonst dürftet ihr in absehbarer Zeit einige Probleme mit den Coregamern bekommen. Mich hat das Unternehmen jedenfalls bereits verloren, auch wenn die Sandwiches gut waren und Brawl, dass ich nach meinem Rundgang noch etwa eine Stunde mit einem Nintendomitarbeiter zockte, der sich wunderte, wieso ich es so gut beherrsche, obwohl ich doch meinte, ich wüsste nicht, was das ist.
Nun dann, da wünsche ich euch ein Wiildes Wochenende.
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mauziok
geschrieben am 09.08.2008 20:29elcuaron
geschrieben am 09.08.2008 20:31Hoffentlich wittmet sich Miyamoto jetzt wieder gescheiteren, Gamer-orientierten Projekten.
Snak33y3
geschrieben am 11.08.2008 11:47