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Dragonball Z: Burst Limit - Kurztest Playstation 3


Publisher: Atari Developer: Namco
Genre: Action Release: 05.06.2008 Usk: ab 12 Jahre
Playstation 3
Dragonball Z: Burst Limit mehr Informationen

Grafik

8 Punkte

Sound

8 Punkte

Bedienung

7 Punkte

Spieltiefe

6 Punkte

Einstieg

10 Punkte

Multiplayer

5 Punkte

Grafik

Ansehnlich


Charaktere sehr gut getroffen
kein Flimmern, keine Grafikfehler
schöne Effekte
weiche Animationen
16:9 Voraussetzung
teilweise detailarme Umgebungen
Grafisch ist Dragon Ball Z: Burst Limit sicherlich der mit Abstand beste Ableger der Animelizenz. Scharfe Texturen, kein Flimmern und Charaktere, die den Wiedererkennungswert ins scheinbar Unermessliche steigern. Wer allerdings keinen 16:9 Fernseher besitzt, muss sich mit üblen Balken begnügen. Ansonsten sind lediglich manche Stage etwas detailarm, die Effekte und Animationen hingegen butterweich und schön anzusehen.

Sound

Das rumst!


volle Dolby Digital-Unterstützung
netter Japano-Rock
feine Soundeffekte
japanische und englische Originalstimmen
keine deutsche Sprachausgabe
Durch den guten Dolby Digital Sound gibt es für alle Dragonball Fans einiges auf die Ohren. Sowohl die japanische, als auch die englische Sprachausgabe, die übrigens beide von den Sprechern der Animeserie eingesprochen wurden, tragen zur Atmosphäre bei. Erstere jedoch deutlich stärker, da sie Lippensynchron daherkommt. Eine deutsche Vertonung fehlt hingegen mal wieder. Die Soundeffekte klingen satt und auch der Japano-Rock kann sich hören, wenn auch nicht feiern lassen.

Bedienung

Etwas gewöhnungsbedürftig


nachdem Tutorial einfach
gutes Buttonlayout
gewöhnungsbedürftig
Der Titel bedient sich, sofern man das Tutorial durchlaufen hat, eigentlich kinderleicht. Durch eine Schultertaste lädt man Spezialenergie auf, mit den Analogsticks schwebt man hin und her, die normalen Buttons sind für Nah- und Fernkampfattacken gedacht. Da es kaum Besonderheiten zwischen den einzelnen Kämpfern gibt, treten selten Probleme auf.

Spieltiefe

Nur für Fans


bestes DBZ-Gameplay so far
gutes Spiel für Fans
nur 20 Charaktere
schwacher Multiplayer
schwache Story
zu wenig Modi
Nur 20 spielbare Charaktere, ein zusammenhangloser Storymodus ohne wirkliche Geschichte, die obligatorischen Modi, wie VS., Survival und Online und ein paar Herausforderungen, dass ist alles, was Dragon Ball Z: Burst Limit zu bieten hat. Wer die Geschichte um Goku und seine Freunde nicht kennt, guckt also ins leere Fass und wird kaum Spaß an der Prügelei haben. Alle anderen dürften genug Motivation aufbringen, um den kurzen „Storymodus“ durch zudaddeln, der übrigens bereits bei Cell sein Ende findet.

Einstieg

Starker Einstieg


Tutorial erklärt alles
Trainingsmodus wirkt unterstützend
Durch ein umfangreiches Tutorial wird man sehr gut ins Spielgeschehen eingeführt. Jede Eigenart wird angenehm leicht erklärt und geübt. Wem das nicht genug ist, der kann auch zum Trainingsmodus greifen.

Multiplayer

Unspektakulär!


Onlinemodus ohne Lags
Insgesamt zu schwach
zu wenig Umfang
Der Multiplayermodus ist kaum der Rede wert. Zwar lassen sich die Kämpfe auch online austragen, wirklich Spektakuläres wird aber nicht geboten. Schade!

Fazit von Riad Oelschlägel

Auch Dragon Ball Z: Burst Limit reiht sich in die Reihe der unfertig wirkenden Animeableger ein. Zwar macht das Prügel-Gameplay an sich eine Menge Spaß, jemand der bisher jedoch noch nichts von Dragon Ball gehört hat, schaut in die Röhre, weil der schwache Storymodus so viel von der wundersamen Geschichte verrät, wie dieser Test. Außerdem sehen die Charaktere zwar wunderschön aus, unterscheiden sich aber in ihrem Können viel zu wenig. Da es auch nur 20 von ihnen gibt, ist die Vielfalt also sehr eingeschränkt. Dazu kommen die wenigen Modi und ein unsäglich schwacher Multiplayermodus. Für Fans der Reihe ist auch dieser Titel zu empfehlen, der Rest sollte jedoch die Finger davon lassen.

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Kommentare

mauziok

geschrieben am 05.07.2008 15:02
mauziok
nur 69% :o also ne 70 wär scho drin gewesen ^^

SirForce

geschrieben am 05.07.2008 15:04
SirForce
Hm, bis auf die Grafik klingt das aber nach dem schwächsten Teil (ab PS2 gesehen) der DB-Reihe... denn ein gekürzter Storymodus und "nur" 20 Charaktere (in den anderen waren es glaube ich ca. 70 oder so...) gab es bist jetzt so noch nicht. Schade -.-
Da kann dann wahrscheinlich auch die neue Grafik nicht mehr viel retten, ist dann halt lediglich noch ein normales Prügelspiel!

Zitat:
Wer die Geschichte um Goku und seine Freunde nicht kennt, guckt also in leere Fass und wird kaum an der Prügelei haben.

Ähm, den Satz würde ich nochmal überdenken ;)

Novem

geschrieben am 06.07.2008 02:29
Novem
Mich wundert es iwie, dass hier bei uns da immer nich neue Spiele rauskommen zu DBZ meiner Meinung nach is die Serie hierzulande dosch schon lange tot.

Hentais

geschrieben am 06.07.2008 14:13
Hentais
Also ich finde es beschiss das beschrieben, "Die komplette Z Saga" Und dann bei Cell schluss ist. Da hätten sie besser Broly weggelassen, da dieser nur im Film war. Der Haupt gegner der Z Saga, Boo ist also nicht vorhanden.

SonGokuUSSJ

geschrieben am 16.07.2008 13:31
hab es mir gekauft und habe alle teile daheim und bin sowas von enttauscht das ich dieses spiel mir so nicht gekauft hätte da ich gerne mehr spieler hätte habe auch alle schwierigkeitsmodi durchgespielt habe und nichts passiert sonst schad
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