Anderthalb Jahre – solange hat es gedauert, bis sich die Mannen von Crystal Dynamics erneut auf die Schultern klopfen und den neuesten, mittlerweile dritten schmieden-eigenen Tomb Raider-Teil fertigstellen konnten.
Eigentlich genügend Zeit, dem mittlerweile etwas eingerosteten Gameplay mit frischen Features wieder auf die Sprünge zu helfen – ganz genau so, wie es 'Legend' anno 2006 konnte. Was bei Tomb Raider: Underworld unterm Strich herausgekommen ist, erfahrt Ihr in den folgenden Zeilen.
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Nikkon
geschrieben am 25.11.2008 10:17